Вы не зарегистрированы
Вход в игру под привязанным кошельком является устаревшим.
Если вы еще не приивязали ваш Telegram к игре и забыли пароль от вашего привязанного кошелька, то воспользуйтесь сменой пароля и сразу после удачного входа вам будет доступна привязка Telegram.
Доступ в игру осуществляется только по привязанному Telegram без пароля.
Переведите любую сумму USDT TRC-20 с вашего кошелька на
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
ВАЖНО! Учетная запись привязана к кошельку .
Будьте внимательны, транзакции для смены пароля или пополнения баланса, отправленные с другого адреса, не будут обработаны.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Переведите любую сумму BNB BEP-20 с вашего кошелька на
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
ВАЖНО! Учетная запись привязана к кошельку .
Будьте внимательны, транзакции для смены пароля или пополнения баланса отправленные с другого адреса не будут обработаны.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Переведите любую сумму USDT TRC-20 с вашего кошелька на
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
ВАЖНО! Учетная запись привязана к кошельку .
Будьте внимательны, транзакции для смены пароля или пополнения баланса, отправленные с другого адреса, не будут обработаны.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Переведите любую сумму EVER с вашего кошелька на
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
ВАЖНО! Учетная запись привязана к кошельку .
Будьте внимательны, транзакции для смены пароля или пополнения баланса, отправленные с другого адреса, не будут обработаны.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Переведите любую сумму LONG с вашего кошелька на
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Переведите любую сумму NEAR с вашего кошелька на
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Переведите любую сумму Aurora с вашего кошелька на
Открывать near wallet с введенным кошельком.После открытия выберите токен AURORA.
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
Переведите любую сумму с вашего кошелька на
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
ВАЖНО! Учетная запись привязана к кошельку .
Будьте внимательны, транзакции для смены пароля или пополнения баланса, отправленные с другого адреса, не будут обработаны.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Переведите любую сумму PARAS с вашего кошелька на
Открывать near wallet с введенным кошельком.После открытия выберите токен PARAS.
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
Переведите любую сумму с вашего кошелька на
Или пополните баланс с вашего кошелька TonKeeper
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
ВАЖНО! Учетная запись привязана к кошельку .
Будьте внимательны, отправленные с другого адреса, не будут обработаны.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Переведите любую сумму с вашего кошелька на
Или пополните баланс с вашего кошелька TonKeeper
Зачисление на игровой баланс произойдет в течение нескольких минут.
ВАЖНО! Учетная запись привязана к кошельку .
Будьте внимательны, транзакции, отправленные с другого адреса, не будут обработаны.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
ВАЖНО! Для вывода требуется наличие 10 TRX для оплаты транзакции. После вывода остаток вернется на баланс в течение 5 минут.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
ВАЖНО! Вывод EVER возможен только на активированный кошелек во Everscale.
Для получения помощи обращайтесь в Telegram чат https://t.me/GalaxyOnline_ru
Войдите старым способом (под вашим кошельком Minter или Tron) и привяжите игровой аккаунт к телеграму.
Привязка отобразится сразу при входе Забыли пароль?
Цель Арены - набрать как можно больше очков, уничтожая флот противника за отведенное время.
Игроки видят все перемещения друг друга на карте. Зеленые трассеры - это союзники, оранжевые - это враги, красные - это вражеские атаки на вас, а синие - это перемещения своих флотов.
По окончании Арены произойдет автоматический подсчет баллов и только игроки победившей команды разделят приз пропорционально набранным баллам.
Арена начинается с того, что игрок попадает в Галактику Арены, где под его контролем оказывается одна из тысячи планет с Орбитальной Станцией на ней.
На Орбитальной Станции игрока находится его флот и именно с нее игрок будет посылать атаки и блокады на другие планеты.
Не только размер флота важен, но и модификации в виде модулей имеют значение. С их помощью флот можно дополнительно улучшать, делая броню крепче, урон пушек больше, а скорость передвижения быстрее. Изначально у игрока нет модулей и ему нужно разведывать окружающие планеты, отправляя корабли на захват хранящихся там ресурсов.
Разведчик "Локи"
Обладает небольшим запасом прочности и малым уроном. В основном служит для разведки планет и флота противника. В бою эффективен только в особо крупных размерах.
Штурмовик "Экскалибр"
Универсальный корабль для ведения боевых действий. Обладает усредненными показателями брони и урона, что делает его идеальным кандидатом для применения любых типов модулей.
Колонизатор "Титан"
Огромный корабль, который подготавливает планеты для переноса Орбитальной Станции. Имеет наибольшие показатели брони и урона и наименьшую скорость. Титан - это единственный корабль, который нельзя остановить после отправки.
На Арене существует 7 разных типов планет, 3х разных размеров.
На каждой планете изначально находится защитный флот и награда, состоящая из кораблей и модулей. Так же в награде с небольшим шансом может находиться "Титан".
Размер охранного флота и награды зависит от типа и размера планеты, например зеленые планеты самые распространенные и на них редко можно найти большую награду, а на фиолетовых планетах наоборот, практически всегда есть большая награда, которая включает в себя много кораблей и от 3-х модулей.
Но стоит быть аккуратным, ведь на фиолетовых планетах, возможно, придется сражаться не только с Пиратами, а еще и с игроками, которые так же захотят добраться до её сокровищ.
Как уже говорилось выше, на каждой планете есть защитный флот, поэтому изначально лучше провести разведку, чтобы увидеть защитный флот и награды, которые можно получить на планете.
После этого нужно отправить корабли в блокаду, победить Пиратский флот и продержаться на планете пока не истечет таймер.
Когда таймер закончится, наградной флот присоединится к блокадному и вместе с захваченными модулями они полетят на планету, где сейчас находится Орбитальная Станция.
Так же стоит обратить внимание на то, что Титан, захватывая планету, так же мгновенно захватывает награду на планете и уничтожает защитный флот. Однако при этом Титан погибает (является одноразовым кораблем).
На планетах в качестве награды можно найти модули. Каждый модуль обладает 1-й, 2-мя или всеми тремя характеристиками, усиливающими атаку, защиту или скорость.
Все модули на Арене являются одноразовыми и будут уничтожены после того, как флот вернется на Орбитальную Станцию, вне зависимости от того, участвовал он в бою или нет.
В рамках игрового режима «битва блокчейнов» сражения проходят в формате командных битв «10 на 10».
Регистрация в Арене доступна за токены DEL и TON.
После регистрации 20 игроков происходит автоматическое распределение игроков по командам и спустя 60 секунд начинается сражение.
По окончанию Арены побеждает та команда, которая набрала больше очков рейтинга и эффективности.
Рейтинг игрок получает за сражение с игроками вражеской команды, в формате атаки, блокады и разведки.
Дополнительный рейтинг по коэффициенту 0,3 игрок получает за оставшийся на Орбитальной станции флот, в конце сражения.
Эффективность отображается в скобках «( )» рядом с рейтингом игрока и команды и отображает разницу между убитыми и потерянными кораблями. По итогам сражения эффективность выше единицы (1+) - отличный результат, который показывает что игрок эффективно сражался с противниками и уничтожил больше кораблей, чем потерял. К этому результату нужно стремиться что бы принести победу для себя и своей команды.